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SCUOLA E DIDATTICA
Numero 12 - anno 2010
Quindicinale di problemi e orientamenti per la scuola secondaria di I grado
Direttore: Pierpaolo Triani



Email redazione: sdid@lascuola.it
Sito web: http://scuolaedidattica.lascuolaconvoi.it/
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INDICE


L’inserto: Michele De Beni_La sfida dell’imparare a pensare
«Presentare un tema così strategico per l’educazione come quello che riguarda l’apprendimento della capacità di pensare è certamente un’impresa avvincente e, in un certo senso, “rivoluzionaria” rispetto alla tradizionale prassi didattica. Il cervello, per certi versi così complesso, è dotato anche di un formidabile potere: quello della semplicità, che non significa improvvisazione o superficialità, ma agilità con cui la mente, se opportunamente stimolata, può reagire, adattarsi, interagire, creare, costruire, autoregolarsi, passare all’azione. È una capacità che tutti possono potenziare». La complessità e la rapidità di cambiamento del mondo in cui viviamo richiedono una mente capace di pensare, cioè in grado di scegliere, prendere decisioni, risolvere problemi. L’apprendimento della capacità di pensare deve, quindi, essere al centro dell’attività didattica, che non può limitarsi solo a far acquisire informazioni e conoscenze.

Anselmo Roveda_(V)ideologia
«Un fenomeno complesso, quello dei videogiochi, che non si può relegare solo nell’ambito del gioco o in quello più
ampio dell’intrattenimento. Il videogioco è gioco, è intrattenimento, ma è anche uno dei new media, un fenomeno
tecnologico e informatico, e – questo soprattutto ci interessa – una delle forme contemporanee della narrazione.
È un veicolo di narrazioni, come la letteratura e proprio con questa non ha solo un rapporto di conflitto e concorrenza
(sottrae fruitori), ma anche di dialogo e arricchimento. Videogiochi e libri formano l’immaginario delle nuove
generazioni, ed escludere i primi dalle nostre riflessioni non ne arresta la pervasività».
La letteratura, soprattutto quella rivolta ai ragazzi, nel corso del Novecento ha dovuto fare i conti con altri linguaggi
narrativi: dal cinema alla televisione. Più recentemente (e prepotentemente) sono i videogiochi ad occupare una parte
sempre più rilevante dell’immaginario dei preadolescenti. Vediamo con quali rischi (e opportunità).

Lucia Rudelli_L’indagine OCSE Talis: le condizioni di lavoro dei docenti
La professionalità degli insegnanti è cruciale per migliorare la qualità dei sistemi educativi. Lo conferma il rapporto OCSE-TALIS (Teaching and Learning International Survey) del 2009, che fornisce per la prima volta dati comparabili su scala internazionale sulle condizioni di lavoro nelle scuole che, in Italia, corrispondono alla secondaria di I grado.

Scuola in atto
90 pagine di Unità di apprendimento disciplinari e laboratoriali per le tre classi.



Num. 1
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